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Dev dit que le titre Star Wars annulé par EA aurait pu être le candidat au jeu de l'année

Près d'un demi-siècle après que George Lucas a présenté au monde Guerres des étoiles, la franchise reste un nom familier et l'une des plus grandes propriétés médiatiques de tous les temps. Avec neuf films principaux et deux retombées, plusieurs émissions de télévision, une multitude de jeux vidéo et une variété de bandes dessinées, rares sont les gens qui n'ont pas au moins entendu les noms de «Luke Skywalker» ou «Darth Vader». Il n’est donc pas surprenant que toute entreprise qui puisse capitaliser sur le succès de la série en utilisant sa forme de média respective, et c’est exactement ce que EA a fait depuis 2013, date à laquelle elle a acheté les droits exclusifs de création. Guerres des étoiles jeux pour un avenir indéfini.

Les entrées d'EA dans le Guerres des étoiles l'univers jusqu'à présent inclut les tireurs Battlefront et Battlefront II et le jeu d'action-aventure de 2019 Star Wars Jedi: Ordre déchu, qui ont tous été confirmés comme canon. Pendant ce temps, le quatrième jeu de l'éditeur sera un titre de combat aérien strictement spatial appelé Star Wars: Escadrons, dont la sortie est prévue pour le 2 octobre 2020.

Mais pas tous les EA Guerres des étoiles Le jeu a survécu à travers le développement pour être entre les mains des joueurs, et selon le développeur du maintenant annulé Projet Ragtag, il nous manque vraiment quelque chose de spécial. Lors d'une interview avec MinnMaxShow, le producteur du jeu, Zach Mumbach, a dit ceci à propos d'une partie passionnante du projet qu'il n'a jamais eu l'occasion de partager publiquement:

(C'était) ce moment fou AT-ST qui était vraiment cool. Vous étiez à pied en courant et il essayait de vous traquer mais vous étiez plus agile, glissant dans ces ruelles, fonçant à travers et vous écrasant et utilisant toute la destruction de Frostbite. Vous auriez été comme "Oh, c'est comme Star Wars Uncharted«.

le Inexploré La comparaison a également du sens, car le jeu était dirigé par l'auteur principal de cette franchise, Amy Hennig. Au cours de l'entretien, Mumbach a également fait l'éloge d'elle, en disant:

Je pense, c'est effing Amy Hennig. Nous avons la chance de faire le meilleur Guerres des étoiles jeu jamais créé et un prétendant au jeu de l'année.

Malheureusement, il est peu probable que nous voyions jamais le retour de Projet Ragtag, car EA a apparemment fait pression sur les développeurs pour qu'ils terminent le jeu malgré des problèmes internes importants lors de son développement, conduisant finalement à l'échec du projet. Depuis, de nombreux développeurs de l'équipe sont passés à Crystal Dynamics pour travailler sur Avengers de Marvel, et Mumbach est depuis passé au développeur indépendant The Wandering Band, LLC.

Cela dit, EA restera en possession exclusive des droits de création Guerres des étoiles jeux jusqu'à la mi-2024, et ils ont clairement indiqué qu'ils prévoyaient de doubler les titres de la franchise, y compris plus d'entrées dans le Jedi: ordre déchu séries. Alors, ne vous inquiétez pas, fans, il y en aura beaucoup plus Guerres des étoiles expériences à venir.

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